Programmer un objet · CM1
Je comprends
Une instruction doit être compréhensible par la machine. Une suite, une répétition et parfois une condition organisent un programme.
Je teste, j’observe le résultat et je corrige une étape. Un objet ne devine pas une consigne imprécise.
Un exemple
Un robot suit : avancer deux cases, tourner à droite, avancer une case.
À retenir
Je teste un programme et j’explique ses instructions.
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